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[活動] 2010夏季賽---最終評審結果

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發表於 2010-9-12 23:32:24 | 顯示全部樓層 |閱讀模式



各位板友大家好,我是海盜版主夜貓,

首先感謝大家的參與,本次「2010夏季賽---經典帆船MOC」到評審結果公佈已經告一段落了;
這次一共有16件參賽作品,從優勝到入圍則備有大大小小12件獎品,
計畫會再增加一些小獎品給予參賽者,使這次比賽能夠人人有獎,以達到鼓勵帆船創作之目標。

經過網友投票及評審之後,我們已經選出最終優勝者:

第一名:作品05 - sky健的威尼斯砲艦 - 聖馬可號
第二名:作品04 - Arzlan's Xebec - Xiphias gladius
第三名:
作品15 - fu的紅領指揮艦 - 木星號
第四名:作品10 - sieg101的戰列艦 - 伯倫希爾號
第五名:
作品03 - 維京船廠 - 西班牙大帆船 梅杜莎(Medusa)

在此非常恭喜得獎的參賽者,我將會PM與各位聯絡領獎事宜^_^
以下將會詳細介紹評審的規則,以讓參賽者了解各項目是如何被考量的。

2樓則會有幾位評審給予所有參賽者的話,希望參賽者能詳讀作為未來的參考,
3樓起則為個別的作品評分表(依編號排列)以及評審意見,逐樓往下共有16件作品。
19樓起才開放大家回覆意見,非常感謝!


網友投票及評審評分規則如下:

網友投票和評審給分各佔50%的比例,總積分最高為100.0,在網友投票部分,將以最高得票者為基準分母,獲得50分的積分;其他參賽者則根據與最高票者的比例關係來獲得相對積分。
(舉例來說,若最高票者為250票,則其可獲得50分的積分,而次高票者若為237票,則分數就是237/250x 50 = 47.4分,以此類推,計算至小數點後一位。)

在評審給分方面,本次比賽共有五名評審,評審每人各有
100,加起來總共是500分,在與網友投票共同計算時,會將評審給分直接除以10再加在一起,得出結果即為參賽者所獲得的總分。
(舉例來說,若參賽者獲得總計435分的評審得分,那評審給分部份就是43.5分的積分,若其網友投票部分為47.4分,則總分為43.5 +47.4 = 90.9分,最高積分為100.0)

評審給分總計
100分,將會分為五個項目:船型詮釋、創意設計、美感色彩、堆砌技巧及介紹說明,以下將會詳細說明各項目所指原則;配分比例由各個評審依專業領域自由決定,最高單項目可配到40%,最低則至少為10%,每個級距需以5%為一單位,故配分比例之尾數必為5的倍數。
(舉例來說,若評審A認為船型詮釋最重要,創意設計次之,則可配"船型詮釋程度"30%"創意設計"25%"美感色彩"20%"堆砌技巧"15%"介紹說明"10%
若評審B覺得每項都很重要,則可以平均分配為五項各為20%;評審C若認為美感色彩與創意設計最重要,也可以配美感色彩”40%創意設計”30%,其他三項各為10%,但創意設計就無法配到40%,因為最低每項目仍需配至少10%,若評審C希望美感與創意並重,那頂多這兩項配到35%,其餘三項則皆為10%,總合為不變的100分。)


五項評分指標給分原則

船型詮釋:
本項評分指標乃是指參賽者所做出來的作品是否有盡量詮釋歷史上之經典船型,可探討的有是否與其所選取的船型相符合?有否做出該船型的特色?若其清楚表現,則船隻特色做的品質如何,是稍微相似還是維妙維肖?帆裝與船索的配置是否合理?船尾與船首的配重是否合理……等,以上這些都屬於船型詮釋給分的範疇。

創意設計:
當參賽者的作品脫離詮釋經典船型,而有天馬行空之想像,或有將各不同時代之喜好及特色等結合時,就可以在此項目中探討,像是這想像是否改良了原本的經典船型?結合改造過的部份是否更為舒適好用?提出的理論及規劃是否創意十足?……等,以上這些都屬於創意設計給分的範疇。

美感色彩:
此項目純粹討論作品外觀之整體感覺
,是否有良好的比例?美麗的配色?帆裝的圖案表現,旗幟的選擇;若改變了比例,是否仍然營造出良好的感覺?顏色是沉穩低調還是活潑吸引人?以上這些都屬於美感色彩給分的範疇。

堆砌技巧:
此項目特指積木的堆砌技巧是否傑出或創新。像是使用一般的船殼零件或是用新的組構法疊出船底?原本以為不可能用積木表現的細節卻使用積木呈現?還是全部用基本顆粒來表現船體?用簡單的定義的話,若使用積木做出看起來很像真實船隻的感覺,就可以討論「傑出」,若沒想到積木也能這樣用,就可以討論「創新」,以上這些討論屬於堆砌技巧的範疇。

介紹說明:
本項目專指參賽者的表現方式,像是照片是否照的清晰,是否各個角度都有清楚呈現?照片順序是否讓人容易閱讀?文字說明是否清楚傳達作者想法?是否有太多多餘或無意義之照片?表現方式是活潑還是莊重?整體看起來覺得是否能確實讓人了解作者欲表現的?這些都屬於介紹說明的範疇。

評分

參與人數 19PL金幣 +190 收起 理由
騎士達人 + 10
長毛怪 + 10
stevenskywalker + 10 辛苦了~~
gordongordon + 10 令小弟獲益良多~
lixia + 10 精彩內容,謝謝分享
葉大雄 + 10 辛苦了~
小白目 + 10
aresze + 10
師奶殺手的爹 + 10 這比賽太讚了~~~
sky健 + 10 辛苦了!
沙洛佛克 + 10 精彩內容,謝謝分享
sieg101 + 10 辛苦了
viking0518 + 10
ziontoy + 10 夜貓大您太專業了!!!!
andaze + 10
蹦太君 + 10
ArzLan + 10 辛苦了!
小卡 + 10
邁克 + 10

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 樓主| 發表於 2010-9-12 23:44:33 | 顯示全部樓層
評審CVSPIS CELIDVS:
《POCKYLAND玩樂天堂2010夏季賽-經典帆船MOC》由海盜霸業版主辦,希望藉由歷史上的經典船艦類型,啟發樂高創作者的堆砌能力與創意。我很榮幸獲得版主夜貓兄的邀請,擔任本次競賽的評審之一。

本競賽有15位作者共計16件作品參賽。作品的參考船型相當多樣,包括galleon (3件)、ship-of-the-line (3件)、caravel (2件)、frigate (2件)、gaulos (1件)、canoe (1件)、xebec (1件)、galleass (1件)、brigantine (1件)、sloop-of-war (1件)。我們可以看到,在西班牙無敵艦隊時期活躍的galleon (西班牙大帆船)、以及在拿破崙戰爭時期作為主力的ship-of-the-line (戰列艦),是最受參賽者青睞的經典船型。

我的評審身分被定義為「樂高船艦創作者」,因此在評分上著重於船型與堆砌這兩個部分。我將自己評審各項目的給分配置如下:船型詮釋35%、創意設計10%、美感色彩15%、堆砌技巧30%、介紹說明10%。總分100分。

本次競賽作品繁多,種類與風格相當廣泛,不乏讓我印象深刻的傑作,例如sieg101的戰列艦、sky健的威尼斯砲艦、柚子白的巡洋艦、Arzlan的阿拉伯三角帆船等。在時限內仔細審查各項作品、評分並給予意見,並不是一件輕鬆容易的事,所幸在過程中能全神貫注地欣賞各位參賽者的用心創作,就已經是值得的人生享受了。我希望這篇評審報告所提供的意見,能夠給予各位參賽者與樂高船艦創作者一些幫助與啟示。Leg godt!

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評審星小宇:
其實我不是樂高大師,也不會MOC,所以我是以單純玩玩具的經驗來幫大家評分。從我的角度看來,我覺得大家的作品不管是在比例還是在船型上,都很精緻完美;可是如果對初學者或是根本不懂船的人來說,似乎稍嫌「拘謹」了些,如果要做成真正的玩具產品,可能會有點不夠平易近人(笑~)。我想,大家在做作品時,或許可以更有感情的,把MOC當成是自己一種玩起來很過癮、開心的興趣,而不要只是單純為了拿來參賽的一件作品。我認為「感情」和「創意」是我在這次參賽的作品裡,比較沒有感受到的。

大家會盡量把船做大、做豪華,可是有時候純粹的小船反而更能吸引目光。另外,如果能夠把船艦搭配場景,就能形成更完整的故事;或者是用大小來表現遠近、顏色來表現明暗,有著種種不同的處理方式;這樣一來,作品就不會只侷限在「船」而已,而將會是更有生命力的創作。一個完美的故事,將會讓作品更有感情,而無論初學者或是不懂船的人,也會馬上被引領進入作品所描繪的世界裡,而感到印象深刻的!

因為我不懂樂高MOC和造船,作品中的很多辛苦和技巧不是能全盤了解,但我知道做出一個作品絕對比我所能想像的還要更困難。希望我的意見能成為大家創作的參考才好。另外我在此也附上一些拍照技巧的建議,我知道船艦作品都很大艘,很難克服背景單純的問題,不過因為是比賽,我認為照片的清晰多少會影響到一些成績,建議各位參賽者在下次拍照時能夠參考看看。

1.拍照時請大家開啟「小花」(應該是一朵鬱金香),這是近拍功能,可以讓照片近拍不會模糊。
2.避免使用閃光燈,閃光燈會讓畫面和色彩失真,照片看起來會過於銳利。
3.拍照的背景要盡量單純(避免有家具或是其他非必要出現的東西),讓主體清楚。

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評審夜貓:
很高興這次夏季賽終於有了結果,在評審過程中,各評審的評審時間與網友投票幾乎是重疊的,評審之間也沒有互相討論,而是完成評審作業後統一由我收集整理發佈,因此將告訴各位參賽者的每位評審意見都將是最直接的感想。

五位評審來自於各個不同的領域,有非常專精於船艦與樂高的CC,玩遍各種玩具的星小宇,維持樂高論壇運作的Pocky,台灣重要的造船師傅洪老師,還有在設計業界打滾,主辦這次比賽的我。每個評審都從不同的角度來觀看這次的作品,彼此對於同一個作品的意見當然也會有些出入;我希望參賽者們可以了解,這就是我們所身處的現實,我們的作品將會被各式各樣的人觀看,所以,我們必須學著接納各方面的意見,進而再從中找出幫助自己成長的意見。

這次的比賽結果,有相當的驚喜,也有些許的遺憾,但這一切都是經驗,將會幫助我們未來繼續推行版上的活動,希望這些評審意見,能夠真正幫助每個努力創作的參賽者,在創作的路上能不斷進步;謝謝大家來參賽。

評分

參與人數 1PL金幣 +10 收起 理由
邁克 + 10

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 樓主| 發表於 2010-9-12 23:51:27 | 顯示全部樓層


評審CVSPIS CELIDVS:

船型詮釋---很迷你的小獨木舟,可惜毫無特色。作者以毛利戰舟(waka taua)為藍本創作,但未表現出該船最主要的特徵:大體型、艏艉與舷側上緣的雕刻和裝飾(Te Rangi Hīroa 1950)。作品的船型比較偏向小型樸素的內河舟(waka tīwai)或較大的航海舟(waka tete),但作品全長仍嫌太短。

創意設計---在所有參賽作品中,獨木舟是很獨特的題材,在創意的發揮上有與眾不同的先天優勢。可惜作品太小,看不出作者有投注額外的創意。

美感色彩---以沙綠色為底配上褐色,給船隻最基本的層次感而未淪落單調。但受限於作品規模,也僅僅於此。

堆砌技巧---以微量積木堆砌而成,技巧普通。

介紹說明---解說生動。注意錯別字(這艘獨木舟,最多「成在」兩個人!)(我划「的」手快脫臼了)。

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評審星小宇:
造型雖然簡單,也是在這次參賽作品中使用零件數最少的,不過看得出來相當用心在介紹這件作品,文字內容有瞬間把我帶進故事裡。如果加強了作品的精緻度,就會更好喔。

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評審Pocky:
便當豬的作品,印象中沒錯的話是第一個發表的,可能在作品的完成度跟巧思略有不足,需要多加磨練嚕!

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評審洪全瑞老師:
船的比例可以再長一點,但是顏色搭配不錯。

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評審夜貓:
便當豬相當早就投稿參與比賽,我對每次都積極參賽的這點給予高度肯定;但是我同樣要再建議一次,如果還有時間的話應該要思考怎樣才能做出更好的作品,而不是交出東西就好。這次便當豬參賽的南島獨木舟的確是符合比賽規則,但是這樣的作品明顯偏向於取巧(遊走比賽的規則邊緣),也沒有顯示出想要得名的企圖心,我是比較不希望鼓勵這樣的參賽方式的。

作者表示「原本做了另外一艘船,但因船帆想不出來怎麼做而改以獨木舟參賽」,這句話讓我感覺有點遺憾,因為作者發表南島獨木舟之時,距離收件截止日還有一個月以上,我實在是認為這時應該要利用這些時間,好好研究船帆的作法,然後做出更加進步完成的作品,而不要簡單的放棄,我相信在時間上來講是絕對足夠的。

作者將自身作品定位為跟上屆比賽中,由蝨子大所創作的啤酒桶官兵船一樣,欲以一種逆向思考的方式來吸引目光,但這種手法應該在大家已經看慣了其他類型作品時,突然天外飛來一筆才有用,因此首先發文的時機明顯不佳,而堆砌技巧一眼看透,也不像啤酒桶官兵船一樣需要思索一下。這個作品還不錯的部份是便當豬的介紹算是生動活潑,而因為作品體積小的關係,拍照時背景也還算單純。

評分

參與人數 2PL金幣 +20 收起 理由
便當豬 + 10
邁克 + 10

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 樓主| 發表於 2010-9-12 23:58:25 | 顯示全部樓層


評審CVSPIS CELIDVS:
船型詮釋---本作品在船型詮釋上有3項瑕疵。(1)船體的長寬比為2.8 (34 studs : 12 studs),小於標準的4.5-5 (Elbl 1985)。(2)船艏斜桅(bowsprit)應由船艏尖端延伸,並非自尖端後方的艏樓甲板。(3) Caravel並沒有在船艏兩側設置錨鍊口(hawsehole)以收納錨鍊的設計,這是使用舊款樂高船艏底板創作時容易忽略的陷阱。除卻上述瑕疵,作品大致符合Caravel的特徵。

創意設計---作品以官方6280/6291 Armada Flagship為基礎進行改裝,加裝了上甲板、官艙門牆、連接上甲板與艉樓的階梯,並將前述三項合併為可拆卸模組,不僅改善了官方版本原來的空洞內裝,也更便於賞玩。

美感色彩---作品沿襲了官方6280/6291 Armada Flagship的藍白主色調,副色紅、黃、綠、黑四色的配置略顯雜亂,有待加強。

堆砌技巧---舷牆僅以藍白兩色的brick補起,感覺單調。建議運用modified brick/plate或其他特殊零件裝飾舷牆。

介紹說明---故事簡單明瞭,尚可。以藍色棉被當作海面的效果還不錯。注意錯別字(可掀開式的甲「版」)。

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評審星小宇:
哈哈哈,看到把被子拿來當海水我就笑了,很有創意的組合。介紹說明希望可以更生動(不完整是我認為可惜的地方),因為船艙和船員都到齊了,如果有更好的故事,會讓人對作品更印象深刻。

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評審Pocky:
二號作品感覺很像是以前的SET改造而成~創意不足,沒有走出SET的風格,船身造型美感沒有特別突出,感覺作者可以再更用心一些!

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評審洪全瑞老師:
整體的船身可以再加長,配色不錯,船的小細節都有想到,充滿創意的作品。

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評審夜貓:
這件作品基本上還是來自於官方的6280,改裝的部份並不多,不過整體來看感覺還算不錯,承襲官方配色的結果,讓作品看起來十分亮麗。堆砌的技巧相當簡單,並沒有特別突出或細緻的部份,未來也許可以嘗試以基礎堆疊以外的方式進行創作,相信會讓作品多出更多變化。

船帆受風的方向和旗幟飄揚的方向正好相反,稍嫌矛盾,建議在最後完工拍照前可以再次檢查這些小細節。用海洋的床單來作為拍照背景的方式很不錯,但是照片有大有小、說明文字排的很亂的這幾點都可以再改進,這個部份我想多發文就是最好的練習方式了。

零件放久了的確會積塵,但是我認為在每次做一個新作品時,應該要先好好處理一下零件,不需要到用雙氧水等藥品潔淨汎黃零件的程度,但是至少把灰塵清乾淨,會讓作品看起來更為舒適,很高興kkxyz來參與比賽,期待未來能看到您更多日益精進的作品。
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 樓主| 發表於 2010-9-13 00:03:31 | 顯示全部樓層


評審CVSPIS CELIDVS:
船型詮釋---作品參考模型製作,擬真度高且氣勢恢弘。船型大致符合galleon的特徵,唯艉樓下方鏤空過大,造成船艉過於稜角感而有些突兀。此外,若能加上連接各桅杆的繩索,會使整體的線條更加完整。

創意設計---船隻模組化程度高,且內外裝設精緻,賞玩度高。

美感色彩---作品主體承襲參考模型,以紅褐色與黃褐色搭配,表現合格。值得讚賞之處在於深紅色與黃色零件的點綴運用,以及白底黑紋蛇髮女頭顱的船帆呼應與延續了船艏像給人的恐懼,並以船艏像1、前桅2、主桅3個蛇髮女營造出層層累積的壓迫感。

堆砌技巧---船艏像有符合蛇髮女的形象。艏船殼處不單純只解決新式船弧零件的上下接合問題,兼營造出船艏兩側的黃眼海妖形象,處理手法傑出。操舵機構雖參考6286 Skull's Eye Schooner的原理,但以截然不同的technic零件與堆砌方式達到同樣效果且更穩定,令人激賞。

介紹說明---文字介紹清楚,但照片過多,可斟酌刪除非必要的圖文,交代主題即可。與冥王的比較及小故事可另闢主題發表為佳。

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評審星小宇:
豪華、完整、故事性強,是讓我印象深刻的地方,特別是設計的概念是用舊船改成新船,添加了神秘感。我也喜歡一間間細心隔開的小房間,每個角落感覺都有故事。不過照片和描述可以更簡短有力些,閱讀起來會更自在。

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評審Pocky:
三號作品很令人驚艷,船身造型美感沒話說,拍照用心,詳細列出參考資料,感受到作者的熱忱,這是一個很令我感到很滿意的作品!很棒!期待作者以後的作品!

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評審洪全瑞老師:
船尾略高、船身略窄,但考究上有用心,複雜度有夠,細節很不錯,說明很充足,很耐人細細品味的作品。

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評審夜貓:
維京船廠的作品不斷的在進步,我想這是持續創作,MOC技巧就會越來越好的最佳例證。這艘格雷翁帆船表現的相當傳神,跟參考的木船模照片擺在一起時,乍看之下幾可亂真,配色也相當優美,積木選色呈現出木造帆船的質感。

作品在尾樓方面表現有些誇張,但由下至上逐層縮小的作法是其他參賽者少會注意的細節,露台及裝飾也都有花心思。船艏像與船帆的刻畫均十分用心,若是有時間上帆索完成度將會再大大提高許多,前桅上的橫帆也可以再補充上去;用自製砲台的作法不但有趣,也大大減少了一般收集砲座的壓力,但藍色基本磚的砲台底座似乎不夠精緻,還有改進的空間。

表現方面,因為每個細節都有拍攝,在讓大家更加了解作品這一點是有加分的,但是照片實在太多了些,讓觀者看完全文需要花費相當的時間,建議可以更去蕪存菁,以精要的照片數量介紹作品。
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 樓主| 發表於 2010-9-13 00:07:12 | 顯示全部樓層


評審CVSPIS CELIDVS:
船型詮釋---作品船型貼近實體,惟前帆與主帆的帆面過小,使整體感覺被壓扁。連接船舷與桅杆的支索不僅增添了擬真感,更加強了整體的線條。

創意設計---帆面以technic零件組成,相當獨特。

美感色彩---配色平實。使用灰色系的thick liftarm零件組成帆面,不僅作出條紋,交錯運用bent liftarm營造出帆面受風的圓弧感。

堆砌技巧---作者運用了許多堆砌技巧,以多樣的小型零件打造出船體。(1)以plate打底,拼接上紅褐色tile與arch brick 1 x 6 x 3 1/3 curved top組成船殼的技巧令人驚嘆!(2)以1 stud寬度的積木在艏艉堆砌出龍骨,比例上很適合這類小型作品。(3)船體高度SNOT(無顆粒化),舷牆的弧度也處理得很好,上面未SNOT而留下的一排stud就轉變成了裝飾花紋。(4)以黑色hinge cylinder 1 x 2 locking with 2 fingers and axle hole on ends與hinge tile 1 x 3 locking with 1 finger on top建立了桅杆的基礎,並以round brick 1 x 1將桅杆向上延伸。這件作品是一個不使用船舶零件創作的優秀示範。

介紹說明---照片構圖良好。名字直接叫作劍魚(swordfish)即可,以其拉丁文學名命名有些拗口。前言與維基百科的「劍魚」中文條目內容一字不差,應加註引用出處,以避免爭議。

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評審星小宇:
船名如果可以寫成中文「劍魚號」會讓人更印象深刻。風帆是很有創意的地方,和別人做的方式不同,善用了樂高零件的特性。不過針對船的設計應該再多著墨,或者多說些故事背景,讓整體更有生命力。

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評審Pocky:
四號作品我一看到的時後,就被它船帆獨特的作法所吸引,創意十足,是一個完成度不錯的小型作品!

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評審洪全瑞老師:
船身的構造略粗糙,不密合,但帆的創意很好。

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評審夜貓:
相當優美的一件作品,雖然比例偏向於袖珍可愛,不過Arzlan有抓住賽貝克帆船的這主要特徵,除了吸引眾人的三角帆外,船尾上方出挑的甲板線型也修飾的十分流暢;整體色彩一開始看雖然並不搶眼,但是細讀下,其沉穩的配色與不同的紋理卻能使人雋永不已。

Arzlan在船帆上使用了嶄新的堆砌技巧,令人印象深刻;船底也並非一般的船殼零件,而是使用棕色零件堆砌,這是可以跳脫傳統船殼零件窠臼的一個方式,相信以這種觀點創作可以做出更多風格不同的船艦作品。這也是在本次比賽中少數有綁上船索的作品,更讓人感覺到作者所花的心思。

背景相當簡潔而能完整突顯出作品,作品本身豐富的表情使其不需要太多的文字介紹,也能了解Arzlan所要表達的意境,實在是相當精鍊的一件參賽作品。
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 樓主| 發表於 2010-9-13 00:10:16 | 顯示全部樓層


評審CVSPIS CELIDVS:
船型詮釋---作品有掌握到Venetian galleass的特徵:船艏衝角(ram bow)、弧型火砲艏樓(forecastle)、屋型艉樓(aftcastle)、火砲甲板(gun deck)通常位於排槳甲板上方、傾斜舷牆、三角帆(lateen)。受限於作品規模與零件規格,艏樓的弧度僅能點到為止,砲口也無法作成圓型,是非戰之罪。不過若能加長船身(再增加1-2塊船中底板),並降低角帆的掛置高度,應可使整體船型更加優美而不會有些臃腫。以舊款樂高船艏底板的側口表現錨鍊口,若能以額外零件將開口縮小更佳。沒有安裝舵板是其缺點。

創意設計---船隻模組化程度高,內外裝設精緻,甲板階梯旁可開啟的通風口與船艉暗藏逃生用的秘門,都提升了作品的賞玩度。

美感色彩---以紅黑兩色搭配紅褐色與少量的深褐色,這四個相近色調的使用與安排,讓船體各部分鮮明卻又保持平衡。黃色round plate 1 x 1很稱職地點綴黑色部分。

堆砌技巧---整體上中規中矩。將積木studs旋轉90度以建構火砲艏樓的技巧不僅很有創意,也迴避了一般使用brick round corner 4 x 4 macaroni wide with 3 studs時,中間stud可能會卡到砲管的問題。傳承官方10189 Taj Mahal以turntable 2 x 2 plate, base表現地板花紋,作者運用另一種類似零件turntable 2 x 2 plate with hinge, base來裝飾艉樓外牆,表現青出於藍。

介紹說明---由照片的拍攝與選輯、標題內文的撰寫與排版,可以感受到作者的用心。惟Venetian galleass活躍的16世紀,火砲使用的砲彈多為圓球型,尚無圓錐形彈頭與藥筒的組合。

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評審星小宇:
船型有讓我眼睛一亮的感覺,作者的細心排版也讓整體很好閱讀(這也是重點之一),我喜歡首席大廚和下面幾張小故事的設定,三角船帆和船體也讓我印象深刻,如果做成玩具應該會很可愛吧。

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評審Pocky:
五號作品是我看過的作品中,發表方式最令人激賞的,很像雜誌般的瀏覽編排,詳細的說明,船隻的詮釋跟美感兼顧的很好,是我非常喜歡的作品之一!

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評審洪全瑞老師:
船身長度可以再加長一點,整體造型完整,涵蓋了趣味創意構想,介紹很有趣。

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評審夜貓:
威尼斯砲艦是一個相當大的題目,一開始我還想說應該不會有人選擇威尼斯砲艦作為創作題材,沒想到sky健不但選擇挑戰如此龐大的題目,還將其演譯的十分完美,實在是相當精采的一件作品。

比例來講當然是嫌短了些,也小了許多,不夠這些問題只要有足夠的零件都是很容易就能夠解決的,最重要的是在作品中是否可以看到作者為了詮釋船船型所花的心思;而本作品不論是在撞角、艏樓與艉樓等處都處理的相當細緻,甚至甲板上保護士兵的木擋板,以及有著威尼斯象徵---翼獅的三角帆也都做的很傳神。

在表現方法上,我認為本作在所有參賽作品中是最優秀的:單純的背景與俐落的排版,在精要的篇幅內詳細介紹作品的重點,甚至帶出簡短的海上生活片段,讓觀者產生無限的想像,實在是眾參賽者值得學習的表現方式。

不過sky健實在是太浪漫了點,划船的水手居然有無限量供應的伙食與良好的待遇,這在真實情況中是不太可能發生的,一般排槳船的槳手都是奴隸身分,能夠不死就很不錯了…這也是我喜歡風力帆船勝過排槳船的原因,不過如果是像sky健所描繪的情景,那我想我的喜好說不定也會改變了吧^_^
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 樓主| 發表於 2010-9-13 00:13:48 | 顯示全部樓層


評審CVSPIS CELIDVS:
船型詮釋---船型有很重的樂高官方海盜船風格,並未表現galleon的特徵,包括喙形船艏(beakhead)、較低的艏樓、懸掛三角帆的後桅(mizzenmast)、官艙(cabin)後方的方型陽台(quarter gallery)、露出水面的大舵板。

創意設計---架高的駕駛台、艙房隔間、可開啟的舷窗,都是跳脫歷史考據的創意。選用hose, soft axle製作艉樓欄杆頗具巧思。

美感色彩---以綠色與黃褐色條紋交錯為船體主色,然而搭配深紅色的官艙外牆與白色舷窗的方式卻很生硬,感覺突兀。此外,舷牆上端選用紅褐色與最下方的船底板相對,感覺很像大亨堡麵包夾著綠色生菜與黃起司片。

堆砌技巧---舷牆僅以綠色與黃褐色的brick交錯補起,感覺單調。也沒有加上繩梯來補強正面的線條。建議運用modified brick/plate或其他特殊零件裝飾舷牆,或使用slope/inverted/curved系列零件來修飾舷側的流線。

介紹說明---照片過多,可斟酌選用後半部的照片。拍照的構圖須再加強。

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評審星小宇:
可以幫船設定一個故事,避免只著墨在船的配置和介紹,如果加上故事,會讓作品更加生動。

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評審Pocky:
六號作品給我的感覺就是在有限的零件之下,努力作出的大型作品,船身用了許多基本顆粒,大膽的配色有加分效果,相信如果作者以後多蒐集其它的特殊零件,一定可以作出更棒的作品唷!

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評審洪全瑞老師:
船尾太高、帆太高、船身要加長,配色很有創意,可愛的作品。

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評審夜貓:
配色相當可愛的一件作品,但是船型詮釋的並不成功,不太像是一艘格雷翁,比較像是樂高官方的玩具船概念改造而來,因此有相當厚重的艉樓,卻沒有相對應的艏樓,這樣配重不平均的船艦,是極有可能在一出海後就馬上翻覆……

作品在堆砌技巧上也相當單純,大部分是用基本顆粒作為船身,建議可以嘗試一些弧度或轉向零件的變化讓作品看起來不要那麼僵硬,作者本身應該也是如此希望,所以才做出相當流線特別的上層甲板,這個部份與自製船帆的部份都表現的相當好。

水密艙間的想法在那個時代是相當先進的,不過由於作品比例的緣故在此反而讓船艙顯的狹小擁擠…而完全沒有船繩上到圍杆之上也是相當可惜的,不過作者在許多船上空間的細心處理上很不錯,有盡力去詮釋海上生活所需。

作者的表現方面無用的照片有點多,排版經過調整之後也比第一版本進步很多,相信未來常發文的話就會越來越掌握到箇中技巧。
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 樓主| 發表於 2010-9-13 00:16:58 | 顯示全部樓層


評審CVSPIS CELIDVS:
船型詮釋---千陽號在分類上屬於brigantine,但由於是動漫作品中的虛構船艦,故以動漫原作為比較基準。本作品有表現出千陽號原作的各項大特徵,但細部仍顯粗糙,有待加強。

創意設計---內裝呈現原作的設定。自製的角色人偶與船帆讓人感受到作者對航海王的熱愛。

美感色彩---受惠於千陽號原作的設計,本作品有良好的參考基礎來表現美感。

堆砌技巧---選用的主要零件是本作品的最大問題。大量使用brick雖然讓作品結構堅固耐玩,但也影響了作品的精緻度,嚴重限制了創意設計與美感的表現。建議作者思考使用其他零件來進行改裝修飾,在堆砌技巧與把玩度中找到平衡點,相信您對航海王的熱愛可以獲得更高的回報。

介紹說明---簡潔扼要,篇幅適中。

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評審星小宇:
因為是採用海賊王的千陽號改造的,所以我無法評斷出色彩和創意的部份,但是在技巧上,船頭的獅頭做得很生動,非常吸睛,另外船帆和人偶部份,也很用心改造。

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評審Pocky:
七號作品的題材很特別,不是歷史上的船隻,而是當紅的漫畫題材,看得出人偶部分下了很大的苦心去改造,不過船隻的完成度還有很大的進步空間,建議作者可以多參考日本樂高達人的創作,一定可以給作者很大的幫助!

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評審洪全瑞老師:
如果依真實帆船比例都不太對,但依照原著的話,有做出漫畫的特色,人物創造可以說是簡單明嘹。

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評審夜貓:
在夏季聚會時首次看到這個作品,就覺得十分搶眼,因為千陽號的色彩在原作中就十分豐富生動,因此只要詮釋的好,在色彩表現及美感拿分是很穩當的。

小白目利用基本顆粒建構出這艘千陽號的作法相當好,因為在這次參賽作品中,我們看到許多同樣也是用基本顆粒的作品,卻很容易流於僵硬無變化;小白目卻是用基本顆粒來表現許多不同造型的物件,像是獅頭、健身房、浴室…等,這是相當大膽有趣的作法,成果我覺得也挺不錯的,熟習原作的人一眼就能分辨出這是什麼部份。

另外本作品中最值得特別被拿出來一提的,就是眾多的自製人偶,不但每個腳色都有作,而且還做的相當逗趣,在本次比賽中是對人偶設計最花心力的一個作品,也因此為作品注入了更多生命力(不過我最愛的羅賓好像都沒有一張清楚的相片…=_=+)。另外手繪的船帆也相當好,本作品確實的讓人感受到作者對海賊王的無限熱血XD
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 樓主| 發表於 2010-9-13 00:23:18 | 顯示全部樓層


評審CVSPIS CELIDVS:
船型詮釋---缺乏其他視角的全觀圖片,僅能從正面照片中看出galleon的喙形船艏與艏樓等特徵。

創意設計---城垛型舷牆與欄杆,使作品有很重的城堡風格。

美感色彩---灰黑色調呼應了船名:雙刀骷髏的陰暗風格。

堆砌技巧---使用了不少建築城堡的零件與堆砌手法,但整體仍嫌粗糙,有待加強。

介紹說明---圖片解說過於簡略,缺乏其他視角的全觀圖,難以讓人對作品留下印象。

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評審星小宇:
比較可惜的是照片有些都模糊了,船身好像沒有突顯出氣勢來。

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評審Pocky:
八號作品的完成度明顯不足,感覺的到作者玩樂高的歡樂感,畢竟是初次的大型作品,能有這樣成績實屬難得,建議作者可以繼續多多創作,假以時日作出更棒的作品來參加比賽唷!

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評審洪全瑞老師:
圖片似乎照得不太清楚。

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評審夜貓:
路人甲的樂高並不多,但是他相當積極的欲參加本次賽事,也因此不斷的向我詢問確認比賽相關事宜,我對這一點給予高度肯定。雖然最後的作品成果還有很大的進步空間,但是我認為開始MOC參賽的這一點已經超越了許多未嘗試創作的玩家,期待路人甲未來的作品能越來越好。

雙刀骷髏號很可惜的沒有照出完整的船身角度讓大家觀看,我們只能以瞎子摸象的方式以現有的資訊自己試著去拼湊出其全貌,這對作者在比賽中是很吃虧的,因為無法吸引觀者在第一眼就去了解作品,那麼要吸引他們駐足細看也就更難了。

作品用了很多城堡零件,在一片木製帆船中算是相當獨特,但是堆砌方式也像是在堆城堡,而不是在造船,只是有了船殼零件和船帆桅竿。另外駕駛台在後方的原因通常是因為要控制船舵,在前方的話整個連動船舵恐怕會有相當的困難,希望作者能再繼續嘗試去了解船艦,而不是單從片面的觀點去創作。
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